2020-2021 — Era

Neumorfismo

Estética de plástico suave y extruido.

El Neumorfismo (un acrónimo de “Nuevo Esqueumorfismo”) tomó el mundo del diseño por asalto a finales de 2019 y principios de 2020. Nació en Dribbble, un concepto que imaginaba un mundo donde las interfaces estaban hechas de un material plástico suave y extruido. A diferencia del esqueumorfismo tradicional, que imita materiales del mundo real como madera o metal, el neumorfismo imita un material que no existe: una superficie mate futurista donde los elementos son empujados hacia arriba o presionados en el fondo.

La Física de la UI Suave

La característica definitoria del neumorfismo es el uso de luz y sombra para crear profundidad. En el Diseño Plano, los elementos flotan sobre el fondo (usando sombras paralelas). En el Neumorfismo, los elementos son parte del fondo.

Para lograr este aspecto, los diseñadores utilizan dos sombras: una sombra clara en la parte superior izquierda (simulando una fuente de luz) y una sombra oscura en la parte inferior derecha. Esto crea la ilusión de que el botón está extruido. El color de fondo y el color del elemento suelen ser idénticos, reforzando la idea de que son el mismo material.

La Trampa de la Accesibilidad

Aunque visualmente impresionante, el neumorfismo enfrentó críticas inmediatas por sus fallos de accesibilidad. Debido a que los elementos son del mismo color que el fondo, la relación de contraste es a menudo extremadamente baja. Los usuarios con problemas de visión o aquellos que usan pantallas bajo la luz del sol brillante luchan por distinguir los botones del fondo.

Además, el estado “presionado” (para botones activos) es a menudo solo una sombra invertida. Este cambio sutil es fácil de pasar por alto. El neumorfismo prioriza la estética sobre la usabilidad, lo que lo convierte en un estilo controvertido en el diseño de productos. Se ve genial en una foto de portafolio, pero a menudo falla en un panel de control complejo y denso en datos.

Galería Visual

Dónde Funciona

A pesar de sus defectos, el neumorfismo encontró un nicho. Funciona maravillosamente para interfaces simples como reproductores de música, controles de hogar inteligente o aplicaciones de calculadora, lugares donde hay pocas acciones distintas y el usuario se centra en una experiencia táctil. Añade una sensación de lujo y modernismo.

También influyó en la tendencia de diseño más amplia hacia la “UI Suave”. Empezamos a ver sombras más suaves, esquinas más redondeadas y paletas de colores pastel en aplicaciones convencionales, incluso si no se volvieron completamente neumórficas.

El Futuro de la UI Suave

El neumorfismo fue una moda pasajera, pero importante. Señaló que estábamos cansados de las interfaces planas y sin vida de la década de 2010. Queríamos profundidad de vuelta. Queríamos que nuestras herramientas digitales se sintieran como cosas. Si bien es posible que no veamos sistemas operativos completamente neumórficos, el deseo de interfaces táctiles, suaves y amigables llegó para quedarse. Allanó el camino para estilos como el Claymorfismo y el Glassmorfismo, que continúan explorando la materialidad digital.

Características Clave

  1. Bajo Contraste: Los elementos comparten el mismo color que el fondo.
  2. Sombras Dobles: Una clara, una oscura, para crear volumen.
  3. Esquinas Redondeadas: Todo es suave y curvo.
  4. Monocromático: Las paletas suelen limitarse a un tono o escala de grises.
  5. Extrusión: Los elementos parecen ser empujados fuera de la pantalla.